¡Precaución! El sitio no puede garantizar que el texto tenga permiso de edad. El sitio no es recomendado, si tienes menos de 18 años.
El sitio muestra frases de ejemplo para palabras. ¿Cómo se podría usar la palabra en una frase?
" ... El informe también concluye que la clave para involucrar a la audiencia en el contenido es una narrativa convincente combinada con estímulos visuales y diálogo. Así, la atención de los profesionales de negocios se puede capturar durante largos períodos de tiempo si se cuenta con un contenido atractivo que incluya grandes historias y emocionantes imágenes: el 55% de los profesionales de negocios dice que una gran historia captura su atención y los mantiene interesados en el contenido, mientras que el 79% dijo que incluir imágenes animadas en las presentaciones es eficaz para mantener la atención de la audiencia. ... "
" ... Eso es una revolución. Por ejemplo, la magnífica película El irlandés de Scorsese, la ha producido Netflix, pero se ha estrenado también en los cines para poder concurrir a los Oscar. Por lo tanto, se está llegando a una especie de equilibrio de reparto de poderes y de beneficios, en donde plataformas como Netflix necesita a la gran pantalla para poder acceder a premios. Hay una especie de simbiosis o de fase de tanteo para saber hasta dónde llego yo o donde llegas tú, y nos repartimos un poco las funciones. Hablando de cultura audiovisual del siglo XXI, tenemos la serie Juego de Tronos, que, sin duda, han sido las imágenes animadas (no digo cine) más influyentes e impactantes del globo terráqueo en cien años, pero nadie lo considera un clásico de panteón. Hay un cine de panteón y otro de consumo, y entre medias series como Juego de Tronos. Hay que reconfigurar el mapa del audiovisual contemporáneo, que está cambiando, porque antes solo había un televisor en casa para toda la familia, y ahora hay uno en cada habitación. Esto diversifica la oferta, fragmenta los imaginarios, y con tanta producción cuesta mucho discriminar lo bueno, lo mediocre y lo malo. ... "
" ... Los avatares pueden reaccionar a los textos en tiempo real, y los usuarios pueden hacer que sus personas animadas imiten sus movimientos y expresiones faciales tocando cualquiera de los millones de acciones ofrecidas, ya sea un pensamiento, sentimiento o emoción. ... "